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목록추상클래스 (2)
YUYANE
다형성 1) OO의 4대 특성 중 하나 2) OO의 다른 특성인 상속에 기반 3) 상속과 다형성은 OO의 또 다른 특성인 추상화에 기반 - 여러 클래스에서 공통분모를 뽑아 부모 클래스를 만드는 과정 - 자식마다 달리 작동하는 구현을 부모의 메서드 시그내처로 일반화하는 과정 - 추상화는 좀 더 복잡한 문제 해결을 위한 것 추상 클래스 abstract class {...} 1) 인스턴스를 만들 수 없는 클래스 - 인스턴스를 만들 수 있는 클래스는 구체 클래스라고 함 - 따라서 구체 클래스가 아닌 클래스를 추상 클래스라고도 함 2) 다른 클래스의 부모 클래스가 될 수는 있음 3) 반드시 추상 메서드가 들어 있을 필요는 없음 4) 메서드 구현이 없을 수도 있음 - 메서드 구현이 없다면 그 클래스는 추상 클래스가..
1. 추상클래스의 개념 - '추상->구체화/실체화'의 컨셉으로 이해해보자. - 예를 들어 컴퓨터를 조립한다고 가정하하자. 아직 용도의 컴퓨터(게이밍, 일반 문서 작업, 개발)를 만들 지 정하진 않았지만, 공통적으로 필요한 사항이 있을 것이다. - 여기서 공통적으로 필요한 것을 모아놓은 것을 추상클래스(컴퓨터 / 일종의 설계도 역할) 추상클래스를 상속 받은 좀 더 구체적인 자식클래스(게이밍 컴퓨터, 문서 작업용 컴퓨터, 개발용 컴퓨터 등) - 추상클래스를 상속받은 자식클래스는 추상클래스에 있는 추상 메소드를 반드시 오버라이딩 해서 구현해야 한다. - 추상클래스는 객체를 생성할 수 없다. 2. 추상클래스를 사용하는 이유 - 위의 예제에서처럼 고려해야 할 사항이 많은 것을 작업 할 때, 미리 추상클래스를 생성..